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クリア後の世界 アイテムを集める 新たなマップを探索する熟練者の洞窟 嵐の古道 陣風の谷 時のほころび ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 合成を進める シンボルモンスターを倒す 呪いを解決する エルダードラゴンと戦う 裏ラストダンジョンへ向かう アイテムを集める (一部を除いて)特別な条件無しで取得できるアイテムのまとめ。まずは下記のアイテムを回収していこう。 ヒミツのスナップ自室のタンスの中に入っている。使用すると一枚絵を閲覧可能。攻略に直接関係があるわけではないが、旅の軌跡解放の条件になっている。 オブテーナーシエーフに居るテラに話しかけた後、(未取得の場合)アリア=ナイトホロウで『とても小さな鍵』を入手する。その後、カノンのテラの家のタンスを調べると取得できる。アイテムドロップ率が(およそ)2倍になるという効果を持つため、合成の素材を集める際に非常に役立つ。 究極炎魔法指南書ファティアに行くと、以前は入れなかった家に入れるようになっており、その家の住人から指南書を貰うことが出来る。ただしシェイクのLvが50以上必要。 新たなマップを探索する 熟練者の洞窟 解説 キャットアイランドの猫王の呪いを解呪後にキマイラの洞窟の反対側の道から入ることができる。ボスのいない呪いなのでクリア後すぐに来ても問題ない。詳細はこちらを参照。 何か特別なアイテムが手に入る訳ではないが、逃走~爆走の熟練者が出現するため裏ラストダンジョンに行くまでの経験値稼ぎに利用することになる。熟練者以外にはキマイラベビー、アバドキマイラが出現。 熟練者の涙に関しては裏ラストダンジョンの方が効率が良いためここで無理に粘る必要はない。 アイテム 完全治療薬、熟練者の涙 嵐の古道 解説 ファティアの『嵐の古道へ続く場所』から入れる。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 途中にある光った魔法陣を踏んで奥の足場を出現させ、回り込んで進もう。なお、魔法陣を2回踏むと足場が元に戻ってしまう。 合成の素材となる『雨の欠片』はここのモンスターから入手可能。 アイテム 1000AG、完全治療薬、雨の欠片 陣風の谷 解説 陣風の谷道中の道を塞いでいた人がいなくなり、更に奥に進めるように。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 アイテム スケスケドレス 時のほころび 解説 ラントの呪いを解決した後に入れるようになる。最奥には祭殿があるが、たどり着くにはいくつかの謎解きを乗り越えなければならない。 最初のフロアは魔方陣をどんどん踏んでいきながら進めばよい。左下辺りにある下り階段は偽物なので注意。 鍵のかかったドアは、両側の燭台に火を灯さなければ開かない。詳細は後述。 暗闇のフロアは、スタート地点から上→右→上→上(宝箱)→下→下→右→右→上(宝箱)→戻って下→スイッチ、と進めばよい。 森のフロアは、まず上に進み突き当たりにある水を回収しよう。その後、下にいる魔物に水を渡せばオッケー。暗闇のフロアと森のフロアをクリアすれば、鍵のかかったドアが開かれる。 『永久の砂時計』はここの砂時計の姿をしたモンスターが落とす。 アイテム 魔法薬、永久の砂時計、大型魔法爆弾、10000AG、魔法薬 ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 解説 ニミーアの職人の家にいるプラネタリアにアイテムを渡し、その後洞窟を出入りしつつ何度かプラネタリアに話しかけると入れるようになる。推奨レベルは45前後。 プラネタリアのスキル『スターテンペスト』『メテオブリザード』は三回まで使用可能。全回復するクリスタルに触れることで使用回数も回復する。 神殿の途中にあるドアの閂を外しておくと、次回以降の侵入が楽になる。 突き当りまで進むと、PTがバラバラになってしまう。強制戦闘もあるので注意。(ただし、全滅してもゲームオーバーにはならない) シェイクパートはひたすら敵を避けつつ進んでいけばおっけー。戦闘に入ってしまうと逃げられないので全力で。 ワインパートは謎解き。机にある本を調べた後に、部屋のあちこちに隠されているスイッチを探そう。絵画×机とは、絵画と机から見た交差点の床。 メルトパートは、邪魔な箱を押しながら進んでいくことになる。押すのに失敗して先に進めなくなった場合は、一度戻ってやれば箱の位置も初期化される。 合流後、マップの上の方に新しく橋ができている。ボス戦もあるのでしっかり準備をしていこう。ボスの攻略はこちらへ アイテム ニミーアの洞窟:敏捷の水、飲む傷薬・改、健康薬×2、完全治療薬 水禍の神殿:飲む傷薬、魔法薬、飲む傷薬、健康薬、飲む傷薬・改、3000AG、飲む傷薬、金のメダル、魔法爆弾、飲む傷薬 水禍の神殿・地下:大型魔法爆弾、魔法薬、飲む傷薬・真打×2 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 解説 ルディーク城でイベントをこなした後、飛竜の塔の隠しエリアで鍵を使うと入れるようになる。具体的には、酒場でおじさんの話を聞く→飛竜の塔の『飲む傷薬』があった宝箱をたくさん調べる→奥に進み、魔物に襲われている人を救助→城下町に戻り、鍛冶屋で鍵の情報を聞く→城の食堂にいるミアータに話しかけ、倉庫の奥の鍵を入手→鍛冶屋に戻り、鍵を直してもらう、まで。なお、鍵は扉ではなく扉の横にある小穴を調べると使用できる。 ダンジョン自体は特にややこしい仕掛けもないので問題はないだろう。ただ、道のりが長くボスがかなり強いのでいろいろ準備した方が良い。 ボスの攻略はこちらへ ボス撃破後、戦闘後に入手できるお金が2倍になる装飾品『ゴールドラッシュ』を貰える。 アイテム 蘇生薬×4、ルナティックマッタ、完全治療薬、10000AG 合成を進める クリア後の強敵と戦っていくためには、合成で作製できる強力な装備が必要不可欠。 どの装備を作製するか迷った時は、まず下記に挙げた装備を作るのをおすすめする。 『キマイラの眼』『熟練者の涙』に関しては、裏ラストダンジョンの方が効率良く集められるのでほどほどに。 素材の入手場所に関しては小ネタを参照。 命を刈る爪入手の難しい素材は『キマイラの眼』のみであり、アルセア解放前に作れるのが大きな魅力。攻撃力も高く、裏ラストダンジョン突入くらいまでなら十分すぎるスペックを持つ。素早さ補正がなく、混乱した時の被害が大きくなるという欠点もあるので、裏ラストダンジョンに行けるようになったら『スターブレイカー』に乗り換えよう。 ガーディアンもう一つの派生先の『ボルトイレイザー』は電極石を大量に使うのに対し、こちらはレア素材を必要としないので作りやすい。攻撃力もさほど大きな差はなく、防御力が大幅に上がるので、むしろこちらのほうが便利だったり。一つ前の『ディフェンシブ』でも十分な実力なので、アルセア解放前はこちらを使おう。 ダークローブ闇耐性を半減してくれる体防具。闇属性を使ってくるボスは多く、様々な場面で活躍してくれる。特にアルセア解放のためには全員に闇耐性を揃えるのがほぼ必須なため、それまでにかならず一着は作っておきたい。 フルメタルアーマーメルト専用の体防具。防御力が非常に高い上、スタン半減もつくのが嬉しい。電極石を計4つも使うため作製難度がやや高めなのが難。一つ前のメタルアーマーだと多少防御力は落ちるが、同じくスタン耐性を持つのでこちらを使っていくのもありか。 しっかりした服スタン耐性を持つ体防具。カリスの塔でも同じアイテムが拾えるが、もう一着作っておくと全員にスタン耐性を持たせることが可能となる。防御力も高く、レア素材を要求されないのも嬉しい。 スペルトリコン沈黙耐性を持つ頭防具。特にワインは沈黙状態になってしまうと何もできなくなるので、沈黙攻撃を使ってくる敵に対してこの装備は非常に重要となる。アクセサリ枠が空くのでマジックチャージャーや属性耐性に回せるのがとても大きい。ver1.10から常闇の帽子に沈黙耐性がプラスされ、スペルトリコンの完全上位互換となった。必要素材もそれほど厳しくはないので強化も十分アリ。 セクシーねこみみ優秀な補正値と混乱耐性を持つ頭防具。最大のネックは作成難度だが、熟練者の涙は『熟練者の洞窟』『裏ラストダンジョン』でそれぞれ拾えるため、この2つを使ってしまおう。『アリムメシア』という強化先があるが、作成難度が非常に高い上に劇的に強くなるわけでもないので無理して作る必要はあまりないかも。 リボン全状態異常を無効化する強力なアクセサリ。今まで挙げてきた装備品の中では唯一『見捨てられた城』で作製する合成品だが、雨の欠片さえ集めてしまえば残りの素材はイベントのみで揃ってしまうため簡単に作れる。 シンボルモンスターを倒す クリア後になると、新たに4体のシンボルモンスターが各地に出現する。 クリア前から出現している10体を含めて全て倒すと、最後のシンボルモンスターが出現し、これを倒すと『究極闇魔法指南書』を入手できる。 呪いの解決や合成などと並行しながら倒していくとよい。詳しい場所はワールドマップを参照。 攻略・場所 巨大なる徘徊者→フレインズ北東の山と森に囲まれている場所 粉砕する突撃獣→岩山の洞窟(チワ側)北 森を喰うもの→ハウラ南の島々、一番南の島の森中 鎮まりし破壊者→カリスの塔のある島 災厄の種子→ラントのある島 呪いを解決する クリア後には新たに10個の呪いが追加される。アルセアの呪いも(普通は)未解決なはずなので、計11個の呪いを解決していくことになる。 まずはボスがいない呪いを全て解決してしまおう。清めの欠片40個で『虹色のリング』も貰えるので忘れずに。 追加分の呪いのうち、ボスが居る呪いは5個あるが、初めに『隠れた山道』のボスを倒し『究極氷魔法指南書』を貰うのをオススメしておく。 アルセアとレリカの呪いのボスは他と比べても頭ひとつ抜けて強いので、この二体は最後に回したほうがよいだろう。 呪いを全て解決することが裏ラストダンジョン解放の条件となっているため、当面の目標はこちらになる。勝てないときは合成を進めるなりレベルを上げるなり。 場所などについてはこちらを参照。 エルダードラゴンと戦う ドラゴンと戦うためにはまず祭殿に行かなければならない。 既に会っているドラゴンの祭殿(シャンドール等)は、クリア後になるとミスティパスで直接飛べるようになっており、 その他の祭殿にもミスティパス用の煙があるので、一度煙をチェックさえしておけばいつでも戦いに行くことが出来る。 ただしドラゴンは非常に強敵。クリア後すぐに挑むことも可能ではあるが、その時点ではまず勝つことは出来ないだろう。 なのでまずは裏ラストダンジョンを開放し、その上で出来るだけ合成を進めてから挑みたい。 ドラゴンを倒すと最強装備を作製するための素材入手や『旅の軌跡』の解放に加え、ポーラステアの東にある『竜の生まれる場所』の倒したドラゴンに対応する石碑が読めるようになる。 石碑を調べるとステータスが大幅に上昇するので、忘れずに調べておこう。 攻略・場所 戦争の王、シャンドール→死の火山 運命の観測者、キュエラ→雪原の要塞 再生と破壊のドランツ→ピラミッド 命の雨雲、エルレヴァレイン→嵐の古道 輪廻の賢者、ノイザック→陣風の谷 調停者ラダルバドゥル→ドギル鉱山 時の創造主、ウィラント→時のほころび 裏ラストダンジョンへ向かう 解説 裏ラストダンジョンへは、『別れの街、アリム』にある大穴から入ることが出来る。ただしそのためには、すべての呪い(50個)を解決しなければならない。 また、ダンジョンに入る前にボス戦があるのでセーブはしっかりと。ボスの攻略はこちらへ マップは上記の通り。マップ番号①~⑧は『アリムの深淵』、Ⅰ~Ⅷは『????』という別のマップであり、深淵から????に行くためには特定の場所でゴーストパスを使用しなければならない。 ①はスタート地点。グラフィックは水の流れる洞窟。マップ右下あたりから裏ラスボスのところに向かえるが、そのためにはまず魔方陣を起動させなければいけない。また、裏ラスボスの入り口を守るようにボスが立っている。ボスの攻略はこちらへ ②はマグマの洞窟。石碑はダンジョンを攻略するためのヒントが記されている。 ③は草と森のフロア。特に変わった仕掛けはないので宝箱を回収しつつ通過してしまってオッケー。 ④は草と森、水と枯れ木が半々のフィールド。このマップの魔方陣を起動させると、マップ左下に岩が出現しジャンプで通過できるようになる。魔方陣を起動させるには、マップ番号Ⅳから飛んでくればよい。 ⑤は牢獄のフロア。レバーを倒せば扉が開く。ここの階段は全て偽物だが、確実に『完全治療薬』をドロップするためなるべくなら倒しておきたい。マップの右上あたりには、『世界の本質』と裏ラストダンジョン限定の素材を交換してくれるニワトリがいる。また②からここに侵入した場合、素材&10000AGと引換に『お供え物』を譲ってくれるニワトリがいる。 ⑥は枯れ木と骨のフィールド。枯れ木で遮られた道は、魔方陣を起動させると消滅する。その奥には家があるが、家の中でゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅥへ) ⑦は長い通路のフロア。ぽつんと置いてある燭台の近くでゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅠへ) ⑧は柱が立っている以外には何もない。柱の近くでゴーストパスを使うとマップⅡに飛ぶ。 Ⅰはマップ番号⑦から飛ぶことが出来る。一方通行なので⑦に戻ることは出来ず、魂世界でもないので即時脱出も不可能な点に注意。 Ⅱはマップ番号Ⅰからきた場合は宝箱があるだけ。マップ番号⑧から来た場合は、マップ上の方にある『裏熟練者の洞窟』に入ることが出来る。 Ⅲは普通の通路。 Ⅳには石碑が置いてあり、これを調べると『アリムの深淵』に帰還することが出来る。マップ番号④の魔方陣の近くに飛ばされるため、魔方陣を起動させることが可能。 Ⅴにも石碑が設置してある。こちらはマップ番号⑥に飛び、やはり今まで近づけなかった魔方陣を起動させることが出来る。 Ⅵにはマップ番号⑥の家の中でゴーストパスを使うとたどり着ける。こちらは一方通行ではないので戻ることも可能。途中で道が二手に分かれており、上に進むと祭壇(マップ番号Ⅶ)、右に進むと裏ラスボスへの道(マップ番号Ⅷ)に進める。 Ⅶには祭壇があるが、橋を通ろうとすると何の前触れもなくボスに襲われるので、勝つ自信がないのなら一度セーブをしてから再度挑戦したほうがよい。ボスの攻略はこちらへ祭壇を調べると、『シェイクのレベルが90以上であり、お供え物を所持している』時に転生が可能。効果は『全員のLv-10、Hp+120、Sp+40、他能力+15、世界の本質を1つ入手』である。 Ⅷには一番奥に石碑があり、ワープ先(マップ番号①)の魔方陣を踏むことにより裏ラスボスへのショートカットが出来る。ここまで来たら一度セーブに戻ったほうがよいだろう。 裏熟練者の洞窟は、キャットアイランドよりも経験値の高い熟練者が出やすい。たまにアビスキマイラも出現するが、『お供え物』用のキマイラの眼を集めるために積極的に倒していきたい。時々出現する『熟練者の王』はなんと熟練者の涙を50%(オブテーナー装備時は100%)の確率でドロップするため是が非でも倒したいところ。 裏ラスボスの攻略はこちらへ アイテム ②:大型魔法爆弾 ③:金の塊 ④:完全治療薬、深淵の宝石 ⑤:10000AG、世界鉱石 ⑥:飲む傷薬・真打×5 Ⅱ:ソニックブーツ、完全治療薬 Ⅲ:鬼神のベルト Ⅴ:スピリットハーツ Ⅷ:ダイヤのリング 裏熟練者の洞窟:熟練者の涙、金の塊、お供え物
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フリーモード 北蝦夷 8 フリーモード 南蝦夷 8 エキスパートモード後半 奥羽連山 6 エキスパートモード前半 雪州関越 6 第一幕 東桜 東界道 7 第二幕 雨のまほろば 大和幾内 7 第三幕 風の砂子路 備雲七州 7 第四幕 黄泉洞 紫国冥道 7 第五幕 遠の火群 火の国 7 千秋楽 神無島 名も無き島 5 トーナメント 霊峰富嶽(VMJPのみ) 9 ヘッダデータ / マップデータ / シナリオデータ (思考データは、ヘッダデータ+1) フリーモード 北蝦夷 VMJP VMJ 千島 海上遺跡 55/295/--- 14/209/--- 根室 納沙布岬 53/322/--- 12/208/--- 釧路 湿原空洞 51/305/--- 10/250/--- 網走 番外池 49/313/--- 08/206/--- 上川 竜王道場 47/303/--- 06/230/--- 留萌 増毛街道 45/294/--- 04/207/--- 宗谷 環状遺跡 43/285/--- 02/202/--- 礼文 末期迷宮 41/275/--- 00/252/--- フリーモード 南蝦夷 十勝 陰陽紋 71/332/--- 30/228/--- 日高 和杯道場 69/314/--- 28/262/--- 空知 空中庭園 67/277/--- 26/217/--- 胆振 大玉台 65/304/--- 24/229/--- 渡島 棋聖道場 63/276/--- 22/251/--- 石狩 石狩川 61/321/--- 20/240/--- 後志 落成地 59/267/--- 18/201/--- 檜山 乙部平野 57/286/--- 16/220/--- エキスパートモード後半 奥羽連山 能登 珠州岬 73/262/195 32/196/136 越後 親不知 75/263/196 34/197/137 佐渡 金北山 77/264/197 36/198/138 陸奥 仏ヶ浦 79/265/198 38/199/139 会津 安達多良山 81/199/266 40/200/140 浅間 鬼押出 83/320/200 42/270/141 エキスパートモード前半 雪州関越 上野 荒船山 85/256/201 44/190/142 常陸 大洗 87/257/202 46/191/143 信濃 諏訪 89/258/203 48/192/144 飛騨 高山 91/259/204 50/193/145 越前 東尋坊 93/260/205 52/194/146 越中 倶利伽羅峠 95/261/206 54/195/147 第一幕 東桜 東界道 武蔵 甲州街道 97/268/207 56/210/148 安房 九十九里 99/269/208 58/211/149 伊豆 天城山 101/270/209 60/212/150 甲斐 青木ヶ原 103/271/210 62/213/151 駿河 天竜川 105/272/211 64/214/152 三河 本宮山 107/273/212 66/215/153 尾張 旭 109/274/213 68/216/154 第二幕 雨のまほろば 大和幾内 近江 琵琶湖浮島 111/278/214 70/221/155 大和 大和神殿 113/279/215 72/222/156 紀伊 日ノ御碕 115/280/216 74/223/157 若狭 冠島 117/281/217 76/224/158 丹波 流璃渓 119/282/218 78/225/159 因幡 因幡薬師 121/283/219 80/226/160 鳴門 雷鳴堂 123/284/220 82/227/161 第三幕 風の砂子路 備雲七州 美作 姫新裂溝 125/287/221 84/233/162 淡路 友ヶ島水道 127/288/222 86/234/163 備前 赤穂 129/289/223 88/235/164 備中 高梁川 131/290/224 90/236/165 備後 帝釈峡 133/291/225 92/237/166 隠岐 西ノ島 135/292/226 94/238/167 出雲 出雲神殿前 137/293/227 96/239/168 第四幕 黄泉洞 紫国冥道 安芸 梅木平 139/296/228 98/243/169 周防 佐波川関水 141/297/229 100/244/170 讃岐 金刀比羅宮 143/298/230 102/245/171 阿波 龍牙洞 145/299/231 104/246/172 土佐 はりまや洞 147/300/232 106/247/173 伊予 八釜の甌穴 149/301/233 108/248/174 長門 赤禍関 151/302/234 110/249/175 第五幕 遠の火群 火の国 豊後 耶馬渓 153/306/235 112/255/176 壱岐 飛石島 155/307/236 114/256/177 筑前 志賀島 157/308/237 116/257/178 肥前 虹ノ松原 159/309/238 118/258/179 日向 五ヶ瀬川 161/310/239 120/259/180 薩摩 桜島 163/311/240 122/260/181 琉球 万座毛 165/312/241 124/261/182 千秋楽 神無島 名も無き島 西の 穿ち 167/315/242 126/265/183 南の 絶え 169/316/243 128/266/184 東の 果て 171/317/244 130/267/185 北の 極み 173/318/245 132/268/186 星陵 175/319/246 134/269/187 トーナメント 霊峰富嶽(VMJPのみ) 富嶽 裁きの遍路 177/323/247 富嶽 大食いの池 179/324/248 富嶽 憤怒の沼 181/325/249 富嶽 強欲の坂 183/326/250 富嶽 情欲の祠 185/327/251 富嶽 天杭の谷 187/328/252 富嶽 地獄門 189/329/253 富嶽 護霊場 191/330/254 富嶽 狂騒裂溝 193/331/255 VMJヘッダ&思考データ 00-135 VMJシナリオデータ 136-187 VMJマップID 190-203, 205-217, 220-230, 233-240, 243-252, 255-262, 265-270 VMJ未使用マップID 205 VMJPヘッダ&思考データ 41-194 VMJPシナリオデータ 195-255 VMJPマップID 256-332
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緑茶君、ニック等作によるフリーマップ集全マップ一覧です。マップアップデートが行われる度に追加していきます。 ビル街 ビルが沢山ある巨大な街の一角。様々なマップが集まっている。 + ... 凄ーい広いよ。 オフィスビル1 実名 クリーパーカンパニー モチーフ GMOD 作成緑茶君 説明 この企画で初めて作ったマップ。行けるのは1階、11,12階、屋上だけ。たまーに階層も追加します。エレベーターは動きませんが、壊れているエレベーターからはどの階へも行けます。人狼とかやる場合は動くようにエレベーターを作っておくのもいいかもしれません。コマンドとかを置くときは隣のビルへ。人狼用に作っています。 オフィスビル2 実名 オフィスマッダー モチーフ無し(自作) 作成ニック 説明 ニックが初めて作ったマップ。数少ないニック作のマップのなかで一番いいでしょう。1とは違い、1,2,3,7,9,階、そして屋上のフロアもある巨大ビルです。見えない所も装飾しております。鬼ごっこも出来るくらいに広いです。 工事中のビル 実名 セブン株式会社建設予定地 モチーフ TheBuildingDuck 作成緑茶君 説明 20階もある超高層ビルで、もしかしたらアップデートで変わって行くかも。同じパターンを重ねて作ったので結構楽だった。 ホテル公園 実名 蜷川中央国際ホテル前公園 モチーフThe Hive Hide And Seek サンセットテラス 作成緑茶君 説明ホテル近くによくある公園。噴水があったりするも、ただの景観として置いているため、とても狭い。道路側にはホテル地下駐車場がある。 工場エリア 工場。とても広い。古い印象で、アニメを撮るにも適してそう。 + ... ゆるりるさん待ってます。 工場 実名 あさひ統合工場 モチーフ 配布ワールド色々 作成緑茶君 説明 大型の工場。でかすぎて紹介しきれないが、配布ワールドとかフォートナイトとかGMODとかの工場を合同して作った。今は空き部屋が多いが、アップデートごとに追加します。 赤レンガ倉庫 実名 赤レンガ倉庫 モチーフ GMOD 作成ニック 説明 とても狭い。赤レンガの倉庫が一つあるだけ。地下水路で移動できる。
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ちょっとだけ補足説明 Vantage Master 第9章 449より引用(442氏) エディタでマップを保存する場合、「読み込み」ボタンの左側の数字にご注意ください。 その数字はマップデータファイルのファイル名を示していますので、この数字が他のマップと 競合していると421で指摘されていたような状態になったり、最悪、ヘッダデータを上書きして 折角のマップデータが失われる場合もあります。Jのマップを作る場合は「DATA01、02」にもご注意を。 エディタは.VMJファイルを直接編集できないので、.VMJファイルを編集したい場合は一度結合してから 再びぽかん氏のツールを使って展開してください。 ちょっとだけ補足説明 障害物の高さと射線 魔晶石の数について(対戦用マップ) 魔晶石の配置間隔について 幻魔と地形の相性 マップID、BGM IDは、マップリスト、BGMリストを参照のこと。 障害物の高さと射線 配置できる障害物は高さ2か高さ5となっていますが、その違いについて。 高さ2の障害物があっても、床の高さが同じならば直線の射撃も通ります。段差も含め高さ2までなら、あらゆる射線を邪魔しません。地上移動だけを妨げる障害物と言えるでしょう。しかし1段高い床に高さ2の障害物があると、仰角大、仰角中以外の射線はふさがれてしまいます。 高さ5の障害物は、仰角大でやっと越えられる高さ。地上移動と射線を制限するのに使えますが、面積の大きいチップが多いのが難点です。 侵入不可のチップは、高さに関わらずあらゆる移動と射線を阻害します。高さ5の障害物と違い、裏側に隠れる面積が少ないのが利点ですが、飛行移動も通れなくなります。 ちなみに、幻魔使いと幻魔の高さは4で、仰角中も射程5以下は通りません。 魔晶石の数について(対戦用マップ) よく対戦に使われるマップで見ると、VMJP礼文 18個、VMJP宗谷 20個、VMJP根室 18個、VMJP十勝 12個、VMJ石狩 11個、VMJ十勝 10個となっています。 VMJP十勝は少なめですが、開始時刻が6時で狭く、接点も二箇所と少ないので、安全な魔晶石を確保しやすい、キノオヅノやビャクウセンといった中級幻魔を使いやすいといった特徴があります。逆にVMJP礼文は魔晶石が多いものの、乱れて取り合いになったり、一部は無視されることもあり、魔晶石の多さをそこまで感じさせません。VMJP宗谷は、場合によってはヒノオロチも出る術数回復量の多いマップと言えるでしょう。 大雑把にまとめると、入り乱れやすい巴型は18個前後、色分けされやすい正面衝突型は12個前後が適当、といった辺りでしょうか。 高術力型と低術力型と魔晶石 高術力型にとってやりやすい配置は、開始地点が魔晶石でその場召喚を続けられる形。これが低術力型だと開始地点の石を踏むと出遅れるので、無視してでも前に出る傾向が強くなります。 低術力型のロクロウは自分で魔晶石を占領しても術数回復が7増えるだけですが、ミロクが取るはずだった魔晶石を奪えれば、加えてミロクの術数回復が16減ります。低術力型は自分の魔晶石回収を優先するより、相手の魔晶石回収を妨害する方が有利に働く場合が多い。 よって開始地点の魔晶石や占領済み魔晶石の存在は、一般論として高術力型にとって有利に働くと言えます。作成したマップが低術力型に有利と感じるのであれば占領済み魔晶石を双方に追加、高術力型が有利と感じるのであればその逆、とすれば、手軽なバランス調整が可能です。 魔晶石の配置間隔について 多少マップ作成の参考になる、かもしれない、レベルの話。「魔晶石の数について(対戦用マップ)」と関連しています。 幻魔使いの開始位置と魔晶石 先述の通り、開始地点の魔晶石は高術力型向けですが、開始地点から3の距離にある魔晶石も高術力型にとってありがたい存在です。高術力型に多い移動力3の幻魔使いが、自然に前へと出ることが出来ます。 巴形や通路戦以外のマップの場合、中央を制する価値の高いことが多いので、あれば出遅れるのが確実な移動力3の幻魔使いの助けとなります。3の倍数である6も良さそうです。 素早さ系の優位が特に際立つ狭いマップでは、開始地点から0~2ヘクスの位置に魔晶石を置いた方がよいでしょう。理由は「高術力型と低術力型と魔晶石」にある通りです。もっとも、狭くても守りやすい地形なら、魔晶石は必要ないかもしれません。 逆に術力型が猛威を振るいそうなマップであれば、開始地点から4~5ヘクス辺りに魔晶石を置くと和らぎます。ただ、移動力3の高術力型にぎりぎり分類されるセツハがわりをくう配置ですので、飛行3なら踏める移動力消費4の距離の方がよいかも。 ただ、移動力4の高術力型(ドーラ、ピュラー、ムウ、メルレット)もいるので、どうやっても正解はありません。……低術力で移動力3のライカ? 気にするだけ無駄だと思います。 幻魔と魔晶石の配置間隔 移動力7の幻魔はデアルマだけ。しかし移動力6と移動力5を加えると、大体の幻魔を網羅できます。よって回収しやすい配置は、移動力5~6消費間隔となります。 次点の移動力6の中では、飛+泳のアマノイクサ、歩+泳のヨロズミタマが目を引きます。特に地形を無視出来るアマノイクサは石拾い性能に関しては最強なので、飛+泳6で効率よく占領できる魔晶石配置だと、高術力型の初手の大体はアマノイクサとなるでしょう。 数多の魔晶石を占領して段を上げ、戦鬼を使ったアマノイクサは厄介な存在です。このような魔晶石配置は、アマノイクサを軽く使役可能な高術力型を利する配置と言えます。低術力だと、アマノイクサは呼べても戦鬼まではなかなか手が回りません。 魔晶石の間隔が7ヘクスの場合、効率的回収は難しくなり、幻魔の展開が遅れることになります。攻防にも影響を与えますが、移動力6であれば魔晶石から魔晶石へ移動攻撃可能な距離ではあります。間隔が8ヘクスにもなると、魔晶石の相互作用は更に薄くなります。 他にも、高低、水地、茂み、通路、開始時刻や明るさ等など、考慮しなくてはならないものは多いですが、解説するには力不足、分を越える行いですので省きます。 以上は事の良し悪しではなくただの特徴ですので、「こうするのが良い、こういう配置はだめ」という話ではありません。「置いた方がよいでしょう」などの記述は言葉の綾です。あくまで参考までに。 幻魔と地形の相性 話を単純にするために、まず高さ3の平地の大平原に魔晶石が点在している地形を考えてみます。この地形と特に相性が良いのは、ゴクオウカシャクです。 ゴクオウカシャク 陸地で活躍する天象幻魔ヤクシャカイビョウに対し、術で斜め前から9点。他の天に対しても大ダメージなので、ゴクオウカシャクがいるだけで天は出なくなります。すると地殻幻魔、クギリオウジョウが安心して動けるように。 クギリオウジョウ 水霊幻魔のジャコウダイ、トキノオツに対し、術中心で8点。2点ならゴクオウカシャクの術でも出せます。これで水も活動しにくくなりました。移動力が低く前線到着は遅いですが、大抵石拾いの地殻幻魔ヨロズミタマが先に展開しています。特に救援対象の火焔幻魔がマホバフドウなら、多少遅れても問題になりません。 マホバフドウ 全ての天に対し、正面から8以上のダメージを叩き出す攻撃力もさることながら、防御力が高い。弱点の水霊幻魔からの術攻撃でも、トキノオツからなら正面で5点、魔晶石上なら4点。クギリオウジョウが援護についていれば、鉄壁となります。 他に大平原で活躍する幻魔と言えば、魔晶石回収が得意な地殻幻魔であるヨロズミタマとデアルマ。平地を基本の地形とするならば、VM JAPANは地と火が基本のゲームと言えます。 そこに平地以外の地形である、茂みや荒地、障害物、水地形、あるいは段差が加わり大平原から遠ざかっていくことにより、上記幻魔の影響力は漸減します。そして地水火天の相克も、その彩りを取り戻すことでしょう。 水地形 湿地や水地形は、ゴクオウカシャクの移動を直接制限します。そして、天敵であるビャクウセンが登場することでクギリオウジョウも動きにくくなり、獲物である水霊幻魔も水深1の地形効果を受けることで、与える術ダメージが7点に減ります。ランテイオウの牽制力も見逃せません。水地ではない、高さ2のアマゴイで水没する地形でも、一定の影響力があります。 しかし、ジャコウダイを使い難くなってしまうのが難点。他にオトドギュウキの動きも活発になりますが、ゴクオウカシャクに比べれば可愛いものです。 段差、障害物 高さ3以上の障害物はゴクオウカシャクの、5以上の高さはクギリオウジョウの射線を制限します。特にクギリオウジョウは歩+泳4なので、ゴクオウカシャクとは違い、水地形だけでは制限しきれないので重要です。前線の魔晶石に置かれたマホバフドウも、クギリオウジョウの術が届きにくければその防御力も半減。障害物は飛行移動なら飛び越せることも、天象幻魔、中でもアマノイクサの活躍を促進します。 だた、障害物、特に移動不可の障害物が多くなりすぎると、発生攻撃を持つビャクウセンの天下です。主戦場を視界に収める高台も、クギリオウジョウの強化に繋がります。 アマノイクサ 最高の移動能力を誇る天象幻魔であり、移動しにくい地形ほど真価を発揮します。特に射線の通りにくい地形だと、飛び回るアマノイクサの撃破は困難を極めるでしょう。しかし狭い正面衝突型の戦場だと、地形は良くても幻魔の密度が高くなるため、アマノイクサの動きは制限されます。 以上は事の良し悪しではなくただの特徴ですので、「こうするのが良い、こういう地形はだめ」という話ではありません。 例えば、VMJP釧路湿原空洞。湿地と移動不可の障害物で構成される極端な地形ですが、それが個性となり、普段と違う幻魔が活躍出来る、通路戦が楽しめるという点から価値が生まれ、一定の人気もあります。所詮は一般論です。あくまで参考までに。
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安芸国マップ ログインされてれば、各砦へジャンプできます。 北西 北東 36 30 23 16 24 31 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 14 9 5 2 2 5 9 14 殿 14 9 5 2 2 5 9 14 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 31 24 17 11 6 6 11 17 24 31 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 南西 南東
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このページは、「都市計画予定地方」のマップについて紹介しています。 ↑開発始めてからのサテライトですので、ハッテンしています。 このマップは? マップの沿革(フィクション) 1年 1月 1日 この地方(栗橋地方)に都市化の計画が持ち上がる。 1年 1月25日 鉄道会社の設立問題が発生。(→国営⇔民営) 1年 2月18日 国との話し合いにより、民営に決定。 1年 4月 1日 地元の自治会により、「栗橋都市化機構」設立。 同時に、栗橋地方の開発が開始。 路線図
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ワールドマップ 黄点&白字は町や村など 赤点&黄字はダンジョン 青点&青字はシンボルモンスター(一部は特定の条件を満たさないと出現しない)
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マップ/その3 ルディーク周辺 ルディーク城下町 ルディーク城 ルディーク地下水道 森林の道 ルディーク南の洞窟 大地の里、サンゴイ 見捨てられた城 飛竜の塔 シンボルモンスター アースキマイラ→攻略 ルディーク城下町 解説 鍛冶屋含め開かない家がいくつかある。鍛冶屋は後に起こるイベントを進めると開くので、今は気にしなくとも良い。 北に行くとルディーク城へ、西へ行くと地下水道へ行くことが出来る。 酒場に行き、男に話しかけないとイベントは進行しない。 アイテム 外:健康薬 武器屋:解毒薬 服の魂世界:ドッグダウンメタル 呪い 場所:民家・男の右上の袋 左下に宝箱、左上には燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 力の手袋 740 帽子 120 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 鉄拳 1520 野性的ハット 750 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 全自動の魔道書 780 いい服 200 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 魔法物語 1700 登山家の服 520 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 静寂の服 1050 スリープガード 1000 魔法爆弾 500 パラライズガード 1000 ムキムキベルト 2000 硬化リング 2000 マインドセイバー 2000 ランナーブーツ 2000 姫救出後(要:Ver1.10bパッチ導入) + ... 解説 酒場にいるおじさんから、飛竜の塔の隠しエリアに関する情報を教えてもらえる。 飛竜の塔のイベントをクリアすると鍛冶屋の扉が開く。(飛行船を入手している必要がある。)こちらは塔の鍵についての情報を得ることが可能。話を聞いた後は城の食堂に向かおう。 ルディーク城 解説 1F右上の倉庫に、指輪をなくした女性が居る。指輪は食堂のツボの中に入っているので持って行ってあげよう。お礼に『完全治療薬』を貰える。なお、倉庫の奥の扉に入ることはまだ出来ない。 酒場で男に話しかけた後、城二階に向かうとイベントが発生する。 アイテム 1F:変換術指南書、健康薬 食堂:小さな指輪 訓練所:力の水 剣の魂世界:1000AG、切り裂き羽根 呪い 場所:訓練所に飾ってある剣 左右にレバーがあり、動かすと宝箱の前の扉が開く。燭台への扉を開けるには、左側のレバーを二回倒せばよい。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法爆弾』を5個貰える。 飛竜の塔クリア後 + ... 解説 塔をクリアすると自動で城に戻り、呪いを解除するためにお姫さまの部屋を捜索することに。 呪い解決後、オピタスから新しい町に行けるようになる。 呪い 場所:お姫さまの部屋のタンス ボスの攻略はこちらへ 解呪後、『ミスティパス指南書』を貰うことができるが、この段階ではまだ習得することができない。 飛竜の塔の鍵の情報入手後(要:Ver1.10bパッチ導入) + ... 解説 食堂の厨房にいるおばさんに話しかけると、今まで入れなかったお城の倉庫に入れるように。一時的におばさん=ミアータが加入する。 ボスは居ないものの中には敵が出現するため、戦闘の準備はしておこう。 最奥に鍵が落ちているが、使えるようになるのはクリア後である。ちなみにこの倉庫には二度と入ることが出来ないので、アイテムの取り逃しには注意。 アイテム 魔法爆弾、金の粉、1000AG、飲む傷薬・改 ルディーク地下水道 解説 敵はそれなりに強力な上ボスも強いので、城のイベントをすべて終わらせてから挑んだほうがよい。 ここには『逃走する熟練者』という敵が出現する。防御力・素早さが非常に高く、すぐ逃げ出してしまうものの、運よく倒せればたくさんの経験値を取得できるため見かけたら積極的に倒していこう。 最奥にボスがいる。ボスの攻略はこちらへ ここで手に入る『退魔の十字架』は、後に幽霊の森を突破するのに必要となる。 アイテム 健康薬×3、耐水のリング、退魔の十字架(ボス撃破後) 森林の道 解説 入り口から左に進んでいくと、お助けキャラの『ニワッチ』が加入する。 奥の回復ポイントの後にボスがいる。ボスの攻略はこちらへ 撃破後は道が二手に分かれており、西側へ進むと飛竜の塔、南側へ進むと洞窟経由でサンゴイに進める。 アイテム 500AG、蘇生薬 ルディーク南の洞窟 解説 基本的に一本道。 アイテム 金の粉 大地の里、サンゴイ 解説 合成の素材となる『大地の石』はここでしか買えない。 ここから南へ進むと敵がかなり強くなるため、まだ塔をクリアしていないのなら無理して進む必要はない。 アイテム 外:飲む傷薬、大地の石(民家の右奥の壁を調べる) 倉庫:健康薬 かかしの魂世界:健康薬×2 呪い 場所:外のかかし 移動がやや面倒くさい。宝箱を回収したら律儀に戻るより、ゴーストパスで脱出してしまったほうが手っ取り早い。 解呪後、呪われていた猫に話しかけると『キマイラの眼』を貰える。 お店 道具屋&武具屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 力の手袋 740 蘇生薬 250 鉄拳 1520 解毒薬 20 全自動の魔道書 780 健康薬 100 魔法物語 1700 魔法爆弾 500 戦士の剣 1650 大地の石 500 野性的ハット 750 静寂の服 1050 見捨てられた城 解説 マップ左上(登れない大階段の左)のひびの入った壁は通過可能。ツボの中には『サビ落とし』が入っている。同フロアの宝箱にある『さびた鍵』も入手すると自動で『古城の鍵』に変化する。古城の鍵は入り口すぐ右から進める牢獄の鍵を開けるのに必要。 ここでも合成が出来るものの、素材の関係上作れるようになるのはクリア後となる。サンドラールで合成できる装備も必要となるので、まずはそちらから進めていきたい。 2Fには呪われた箱があるが、ジャンプシューズがないと箱の下まで辿りつけないので注意。 呪い 場所:城2Fの開いた宝箱 宝箱の前にボスがぽつんといるだけのフロア。宝箱の中身は『ドットイーター』。 ボスの攻略はこちらへ お店 合成屋 + ... アイテム名 価格 素材 爆炎の拳 70000 魔法の手袋×1、バーンナッコー×1、深淵の宝石×3、熟練者の涙×2 シャンドラバドゥル 150000 スターブレイカー×1、爆炎の拳×1、戦争の火×1、調停の雷×1 永遠の書 70000 ソリューション×1、永久の砂時計×8、熟練者の涙×2 キュレインヴァーラ 150000 永遠の書×1、運命の氷×1、生命の水×1 グランサーベル 70000 ボルトイレイザー×1、雨の欠片×8、世界鉱石×3、熟練者の涙×2 ドランザック 150000 ガーディアン×1、グランサーベル×1、摂理の土×1、輪廻の風×1 常闇の帽子 60000 スペルトリコン×1、影の切れ端×5、深淵の宝石×2、欺瞞の闇×1 アリムメシア 80000 セクシーねこみみ×1、永久の砂時計×2、原始の卵×3、熟練者の涙×2 グランヘルム 80000 フルメタルヘルム×1、雨の欠片×3、深淵の宝石×2、世界鉱石×2 影布のドレス 80000 スケスケドレス×1、ダークローブ×1、影の切れ端×8、深淵の宝石×4 光のころも 100000 しっかりした服×1、光の種×20、雨の欠片×6、永久の砂時計×5 ウィランティア 150000 光のころも×1、深淵の宝石×2、原始の卵×4、創造の光×1 グランアーマー 150000 フルメタルアーマー×1、雨の欠片×5、深淵の宝石×3、世界鉱石×5 リボン 50000 かわいいリボン×1、雨の欠片×5、神秘の結晶×1、精霊の光×1 飛竜の塔 解説 入り口でお助けキャラの『メルト』が加入。 基本的にレバーを倒して扉を開けながら進んでいけばよい。 奥にボスがいる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 耐雷のリング(ジャンプシューズ必須)、健康薬×2、飲む傷薬 隠しエリアの情報入手後(要:Ver1.10bパッチ導入) + ... 解説 ルディーク城下町の酒場で話を聞いた後、塔のボス戦のあったフロアの下のマップにある宝箱(中身は飲む傷薬)を50回程度調べると、隠し階段が出現する。 奥に進むと強制戦闘が発生。敵の数が多いのでSpは満タンにしておきたい。全体攻撃で手早く片付けてしまおう。万が一消耗が激しい時は、防御に専念してリスフェリアに任せてしまってもよい。 このイベントをクリアすると、(飛行船入手後に)ルディーク城下町の鍛冶屋の扉が開く。鍛冶屋の中では『飲む傷薬・改』を入手できる。 マップの一番奥にある扉は、クリア後にならないと開かないので無視して構わない。 prev:砂漠~オピタスまで next:クォート周辺
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マップ/その4 クォート周辺 雪の村、クォート 粉雪の村、リトルスノウ 北端の町、シエーフ 寒空の下、ポーラステア 地図にない村、ニミーア 雪原の要塞 シンボルモンスター 雪原をうろつくもの→攻略 雪の村、クォート 解説 宿屋で一泊するとイベントが進行する。一泊するまでは村から出られない。 ルディークと違い今回はいつでも戻れるので、用事があるのなら一度戻ってみるのも可能。 アイテム 外:解毒薬 雪だるまの魂世界:1000AG 呪い 場所:雪だるま 左下に宝箱、真ん中左辺りに燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『飲む傷薬・真打』を3個貰える。 お店 道具屋&武具屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 力の手袋 740 飲む傷薬・改 250 鉄拳 1520 蘇生薬 250 全自動の魔道書 780 解毒薬 20 魔法物語 1700 健康薬 100 戦士の剣 1650 魔法爆弾 500 野性的ハット 750 サンカクボウシ 2200 静寂の服 1050 グリーンマント 3300 粉雪の村、リトルスノウ 解説 本棚には『中級炎雷魔法指南書』がある。この辺りの敵は炎弱点が多いので、ワインに覚えさせるとこの先の戦闘が楽になる。 アイテム 外:解毒薬 宿屋:中級炎雷魔法指南書 ごみの魂世界:魔法薬 呪い 場所:宿屋のツボ レバーは三回倒すことができる。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『大型魔法爆弾』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 北端の町、シエーフ 解説 武具屋二階に行くとイベント進行。 ここの呪いを解決すると、『ミスティパス指南書』を使えるようになる。ストーリーを進めるのならオピタスへ向かおう。 アイテム 外:飲む傷薬 武具屋2F:中級氷水魔法指南書 テラの魂世界:魔法薬、500AG、楽園の果実 呪い 場所:武具屋2F、テラ本人 まず、迷路を突破して奥のスイッチを押す必要がある。スイッチを押すとスタート地点のすぐ上に橋ができるため、一度ゴーストパスで帰還すると早い。 最奥にボスがいる。ボスの攻略はこちらへ クリア後は二度と入れなくなるので、アイテム回収は忘れずに。 お店 道具屋&武具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 力の手袋 740 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 鉄拳 1520 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 全自動の魔道書 780 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 魔法物語 1700 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 魔法爆弾 500 野性的ハット 750 パラライズガード 1000 サンカクボウシ 2200 静寂の服 1050 グリーンマント 3300 飛行船入手後 +... 解説 飛行船入手後にテラに話しかけると、『テラのペンダント』と交換で『かわいいリボン』を貰える。後に合成の素材となるので、呪い解決のついでに貰っておこう。 寒空の下、ポーラステア 解説 リトルスノウの南西あたりに位置する。山に囲まれているため、行けるようになるのは飛行船入手後である。 『耐暑の宝珠』入手後に、墓守の小屋から『要塞の鍵』を入手可能。雪原の要塞に入るため必須アイテムである。 アイテム 外:解毒薬 道具屋:メタルヘルム(建物の裏を調べると裏口がある) お墓の魂世界:健康薬×3 呪い 場所:中列右のお墓 左下に宝箱、左上に燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 パワフルゲンコツ 3600 サンカクボウシ 2200 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 ダブルリング 5400 カチューシャ 3400 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 準賢者の書 3800 アイアンプレート 2650 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 マジカルブック 5500 エネルギースーツ 4800 パニックガード 1000 健康薬 100 強い剣 3680 スリープガード 1000 魔法爆弾 500 ブレイクエッジ 5300 パラライズガード 1000 地図にない村、ニミーア 解説 マップには載っていないが、シエーフから飛行船でまっすぐ東に飛んでいけば見つかる。 ここには爆弾を作ってくれる職人がいるが、実際に作れるようになるのはクリア後である。 1.10bパッチを導入すると追加イベント前段階のミニイベントがあり、職人の家には一人の女の子がいる。彼女にアイテム(飲む傷薬×3、魔法薬、健康薬)をあげるとイベントが進むが、クリア後にならないと完結しない。とりあえず渡しておこう。 お店 爆弾職人 アイテム名 価格 素材 魔法爆弾 100 小さな毛皮×1、霊界の火×1 大型魔法爆弾 5000 魔法爆弾×1、霊界の火×3、電極石×1 雪原の要塞 解説 『耐暑の宝珠』入手後に、ポーラステアで鍵を入手した後に入れるようになる。 要塞内は正面の鉄格子と左右二手に分かれており、鉄格子を開けるためには左右それぞれの燭台から火を持ってこなければならない。 ここにはアルセアに入るために必要な『幸福権利券』が置いてある。ジャンプシューズで穴を越えた先の机の上にあるので回収しよう。 最奥の祭殿で試練を受けることが出来る。ここはワインと心の戦士で挑むことになる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 健康薬、金のメダル、幸福権利券(ジャンプシューズ必須)、耐氷のリング prev:ルディーク周辺 next:クリムワルド周辺
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マップ/その1 カノン~高原まで 思郷の村、カノン 別れの村、アリム アリム南西の洞窟 花の小村、マウ 高原の村、サンニャ 木立ち 水の都、ファティア 山間の村、ムロ 高原 シンボルモンスター しなる大蛇→攻略 ボルトワーム→攻略 思郷の村、カノン 解説 一番最初の村。まずはタンスやツボなどを調べてアイテムを回収しておこう。 テラの家に行くとイベントが進む。呪いの原因は家のどこかにあるので、いろいろなものを調べて見ること。 武具屋は鏡の魂世界をクリアしないと利用できないが、武器防具は鏡の魂世界で取得できるため問題はない。 鏡の魂世界をクリアし、聞き込みが終わるまでは、村の外に出ることはできない。 アークノアの家の宝箱、村にある洞窟は現時点では気にしなくても良い。 アイテム 外:体力の水、飲む傷薬、くず鉄(井戸の中) 自宅:100AG、100AG、飲む傷薬 アークノアの家:飲む傷薬・改&魔法薬&健康薬(アークノアから貰う)、21AG 武具屋:14AG 鏡の魂世界:魔法の手袋、飲む傷薬×3、飲む傷薬、普通の帽子 呪い 場所:テラの家の鏡(モク加入後) 道なりに進めばいいだけなので特に難しい所はない。ボスもいるが直前にセーブポイントと回復ポイントがあるため安心して挑めるだろう。 万一道中で体力がピンチになった場合は、スキル欄から『ゴーストパス』を使用することで元の世界に戻ることが可能。これは他の魂世界でも同様なので覚えておこう。 ボスの攻略はこちらへ お店 道具屋&武具屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 針の手袋 300 解毒薬 20 普通の帽子 50 健康薬 100 帽子 120 ポイズンガード 1000 普通の服 80 いい服 200 飛行船入手後 +... 解説 飛行船入手後にアークノアに話しかけるとイベント進行。 同時に洞窟の道を塞いでいた人が道を開けてくれるように。中にあるガラス玉は呪われているので、解呪してアークノアに持って行こう。 アイテム ガラス玉の魂世界:2000AG、完全治療薬 呪い 場所:カノン洞窟内のガラス玉 迷路。かなり複雑で迷いやすいが、ボス前には回復ポイントがあるので雑魚戦で多少消耗しても問題ない。 2000AGはマップ外周を時計回りに進めばおっけー。完全治療薬はスタート地点から左、左、上、上、上、左と進んでいけばよい。 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、アークノアの所へガラス玉を持って行くと、『耐暑の宝珠』を入手可能。火山へ入るための必須アイテムであり、また他のドラゴンに会うためのフラグでもある。 別れの村、アリム 解説 カノンを出て、はじめに向かうことになる村。 村内の北の方には大きな穴が開いているが、現時点では入ることは出来ない。 ここから道が2つに別れ、南西の洞窟を通るルートと北西の高原を越えるルートがある。寄り道がしたいのなら前者、ストーリーを進めたいのなら後者を選択しよう。 アイテム 外:守護の腕輪、知恵の水 民家:飲む傷薬、解毒薬 アリム南西の洞窟 解説 アリム~マウ間をつなぐ洞窟。基本的に一本道なので普通に進めばオッケー。 アイテム 帽子 花の小村、マウ 解説 道具屋で買える『マウの花』は合成の素材になる。必要なときになったら買いに来よう。 ここからファティア方面へ進もうとすると急激に敵が強くなる。向かう場合はこまめにセーブをしつつ逃走連打で。 アイテム 外:健康薬、守りの水 植木鉢の魂世界:100AG 呪い 場所:民家の植木鉢 下に進むと燭台があり、これを調べれば解呪が完了する。ここに限らず、呪いの解呪方法は『ボスを倒す』か『燭台の炎を消す』なので覚えておこう。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『マウの花』『魔法薬』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 マウの花 50 高原の村、サンニャ 解説 特にこれといったものは無いが、ここの呪いは『ジャンプシューズ』が無いと解呪不可な点に注意。 アイテム 外:飲む傷薬、解毒薬 洗濯桶の魂世界:飲む傷薬・改 呪い 場所:女性の隣の洗濯桶 前述したとおり、『ジャンプシューズ』が無いとここの呪いを解くことは不可能。『ジャンプシューズ』はファティアで購入することが出来るので、先にファティアに向かっておくのも手。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を貰える。 お店 道具屋&武具屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 針の手袋 300 蘇生薬 250 普通の帽子 50 解毒薬 20 帽子 120 健康薬 100 普通の服 80 いい服 200 登山家の服 520 木立ち 解説 森に囲まれた場所。焚き火の跡があるだけで何もないが・・・ 飛行船入手後 +... 解説 飛行船入手後にここに立ち寄ると、前作『歯車の街、アトライン』のキャラが出現。呪われてしまっているので解呪してあげよう。 呪い 場所:本人 階段に偽物が多いので注意。正しい階段は右下のみである。 降りた先の2ヶ所のスイッチを押すことで、ボスまでの道が開かれる。 ボスの攻略はこちらへ 解呪後に『究極波動魔法指南書』を貰える。ただしシェイクのLvが50以上必要である。 水の都、ファティア 解説 周辺の敵がかなり強いのでカノンから直行だとたどり着くのに苦労する。『引きずり歩く屍×3』のグループはほぼ確実に逃走可能なため、セーブをこまめにしておけば到達は可能。 合成の素材になる『澄み切った水』はここで購入可能。 『嵐の古道』と鍵のかかっている民家にはまだ入ることは出来ない。 商人風の男から『ジャンプシューズ』を購入可能。2000AGと高めではあるが、これがないと取れないアイテムなども数多く存在するのでなるべく早めに買っておこう。遅くても小舟入手後くらいまでには手に入れておきたい所。 アイテム 外:健康薬 地下通路:100AG、50AG ※目には見えないが、進入不可能なマスがあるためそこを調べれば入手できる 民家:健康薬 服の魂世界:魔法爆弾×3 呪い 場所:民家のタンス 当然のことながら、魂世界のモンスターもファティア周辺の敵であるので注意。入る前には必ずセーブをしよう。 宝箱を回収したら一度ゴーストパスで帰還し、セーブ後に改めて炎を消しに行ったほうが安全。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を貰える。 お店 道具屋&武具屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 力の手袋 740 飲む傷薬・改 250 鉄拳 1520 蘇生薬 250 全自動の魔法書 780 解毒薬 20 魔法物語 1700 健康薬 100 戦士の剣 1650 魔法爆弾 500 帽子 120 澄み切った水 300 野性的ハット 750 いい服 200 登山家の服 520 静寂の服 1050 山間の村、ムロ 解説 高原を越える前にはここで準備を。解呪後のお礼で傷薬がたくさんもらえるので是非。 井戸のアイテムはファティアで『ジャンプシューズ』を購入しないと入手できない。 アイテム 外:飲む傷薬、蘇生薬 民家:魔法爆弾 井戸:金のメダル(ジャンプシューズ必須) 呪い 場所:民家の食器棚 左に行けば良い。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『飲む傷薬×10』を貰える。 お店 道具屋&武具屋&アクセサリ屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 針の手袋 300 ポイズンガード 1000 蘇生薬 250 普通の帽子 50 ブラインドガード 1000 解毒薬 20 帽子 120 サイレンスガード 1000 健康薬 100 普通の服 80 魔法爆弾 500 いい服 200 登山家の服 520 高原 解説 入り口付近で『旅するウルフ』が加入する。パーティから離れると経験値やLvは初期化されてしまうので注意。 ダンジョン自体はほぼ一本道なので迷うことはないだろう。セーブ&回復ポイントの先にはボスがいるので準備はしっかりと。 ボスの攻略はこちらへ アイテム テラのペンダント、蘇生薬 next:砂漠~オピタスまで